indienova.com/game/nightmare-boy
但是在与 NPC 交流时,要小心点:古怪的人物角色和他们的反应会使游戏结果发生变化。……Blader 掌管了这个世界,并且命令怪兽将那些做噩梦的孩子们留下来。……我们是一个只有两名成员的印度团队,Garcai 和 Víctor Ávila
indienova.com/steam/game/1185680
到底要如何抉择,才是正确的决定?……曾经宫泽萌也想过要向父母求救,但是在意识到他们要的只是一个能够让父母面上有光的出色女儿之后,宫泽萌放弃了这个想法……水野健介身份:藤原宏的生父年龄:40岁职业:监制角色介绍:因为追求浪漫,和藤原佳世子多年前在合作后结了婚,婚后很快有了孩子
indienova.com/steam/game/1383680
从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能……究竟,他(?)是否可以突破重重难关,回到原来的世界吗?……从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能。深感迷惑的他(?)……回合制的指令式战斗回合制的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,和种族的特性进行战斗
indienova.com/u/braith/blogread/11349
问我买个正版卡来干嘛?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?
indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快。……为什么要睡线程?刷新太快你可以试试效果,谜之效果啊。闪瞎你的狗眼
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
indienova.com/steam/game/1743530
故事的主人公作为赫鲁斯特村的修女 而生活着在她小的时候 被父母抛弃在山中 却被教会的神父收养 作为修女被抚养成一个善良诚实的孩子……■回合制主视图形式 「是新手也很容易理解的战斗形式!」
版本:Early Access
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